Les cartes évènement sont a peu de choses près comme les cartes bonus, à là différence près qu'elle ne s'utilisent pas quand vous le souhaitez, elles font irruption lors du match, à chaque tour une nouvelle carte. La plupart d'entre elles sont sous la forme d'irruption divine (bonus conférés a une certaine classe pendant 1 tour), d'autres ont pour effet de vous ennuyer (-1PA, -10%dommages...) ou de vous donner un coup de pouce (+1 PA, +10% terre...). Bref, elles sont imprévisibles. Prennez garde a bien anticiper les effets, vous avez la chance de voir les 3 cartes qui vont arriver (celle du tour présent, celle du tour suivant et de celui d'après). Une petite erreur et vous pourriez priver vos troupes de soins a cause d'un -1 PM, ou ne pas pouvoir finir vos adversaires gisant sur le flan dans une marre de sang a cause d'un -1PA.
---------- Liste des cartes évènements (en cours de complétation) ----------
--- Les cartes "bonus" ---
Précision
+25% de chance de faire un coup critique pendant ce tour.
Bénédiction guerrière
+10% de dommages dans tous les éléments (air, eau, feu, terre) pendant ce tour.
Coeur de Pierre
+10% dommages TERRE pendant ce tour.
Coeur des Vagues
+10% de dommages EAU pendant ce tour.
Soigne ton Prochain
+10% aux soins pendant ce tour (ne marche pas sur les cases soin)
Place a l'Action
+1 PA pour chaque personnage pendant ce tour (comprend aussi les invoquations)
--- Les cartes "malus" ---
Creux des flammes
-15% de dommages FEU pendant ce tour.
Creux des Pierres
-15% de dommages TERRE pendant ce tour.
Creux des vents
-15% de dommages AIR pendant ce tour.
Démotivation
-1 PA pour chaque personnage pendant ce tour (comprend aussi les invoquations)
Entrave
-1 PM pour chaque personnage pendant ce tour (comprend aussi les invoquations)
Mauvaise passe
-10% de dommages dans tous les éléments (air, eau, feu, terre) pendant ce tour.
--- Les cartes DIEU ---
Déesse ENIRIPSA
+50% de soins accordés aux disciples ENIRIPSA pendant ce tour.
Déesse FECA
+20% de résistances dans tous les éléments accordés aux disciples FECA pendant ce tour.
Déesse SACRIEUR
+10% de dommages dans tous les éléments ainsi que 2 PM supplémentaires accordés aux disciples SACRIEUR pendant ce tour.
Dieu ECAFLIP
+10% de dégats dans tous les éléments ainsi que +50% de chance de faire un coup critique accordé aux disciples ECAFLIP pendant ce tour.
Dieu ENUTROF
+2 PM accordés aux disciples ENUTROF pendant ce tour
-1 PM infligé a tous les autres personnages sur le terrain 
Dieu OSAMODAS
+2 PA ainsi que +1 invoquation supplémentaire accordés aux disciples OSAMODAS pendant ce tour.
Dieu SRAM
+10% de dégats dans tous les éléments ainsi que +2PM accordés aux disciples SRAM pendant ce tour.
Dieu SADIDA
+2 PA ainsi que +1 invoquation supplémentaire accordés aux disciples SADIDA pendant ce tour.
Dieu IOP
+40% de dégats dans tous les éléments accordés aux disciples IOP pendant ce tour.
